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有哪些很苏的甜文
有有有!最喜欢她的小梨涡和你微笑时很美,超级超级好看,看了很多遍的,一般的电竞文都是甜文,你微笑时很美是我电竞文的入坑作品,后来追了很多,像他和她的猫,再让我睡一会,蜜汁炖鱿鱼,推荐大家看一下都很甜很甜,超级喜欢😍
【文案】
“谣谣,如果是你,你会选择怎么样好好地和电竞选手谈恋爱?” 童谣想了想,她认真的回答——如果是我,我不会和电竞选手谈恋爱。有那耐心,我怎么不去考清华北大。

她的小梨涡
蜜汁炖鱿鱼
【文案】
一句话简介:这是一个大大,想要跨圈追一个小透明,发现对方是个真巨巨的故事。几句话简介:她第一次正式介绍自己是歌姬,他……没听懂。她又说自己网名是密室の游鱼,他还没听懂,她继续解释,这个名字取自《HunterXHunter》里旅团团长的招数。他……不想再听下去了。她以为她追的是个三次元帅哥,不想,此人却是电竞圈的远古传说。

啦啦啦~今日份很苏的甜文分享。
一、美人宜修
作者:北倾,北倾大大的文都很甜的,一直都很喜欢,嘻嘻嘻~
戚年第一次去生化院找朋友时,就遇见了正在指导学生做实验的纪言信。他穿着白大褂,纽扣扣得一丝不苟,鼻梁上还架着一副眼镜,双手俯撑在桌面上聚精会神地看着电脑显示的数据。听见有人叫他纪教授,转头看去时,那清冷的目光掠过,在戚年的脸上停留了一瞬,问道:谁的家属?这里不可以进来。 午休值班,听见小师妹在感叹纪教授高冷不近人情,戚年想了想,有些疑惑:会吗?昨天做实验,他嫌我吃东西的声音太吵,直接……话还没说完就直接亲下来了。戚年回想起昨天他不耐烦地把自己压在冰箱上的那副表情,默默地……舔了舔唇……
一句话简介,这就是一个二次元漫画大触倒追高冷学霸教授备受碾压的故事。
噜噜噜~放片段~
他叹气,回答:“我不愿意。”戚年失落地“哦”了一声,还来不及难过,他已经伸出手来,清冷的嗓音里还有丝不易察觉的别扭:“所以勉强地……借你牵一下。”
纪言信你这个斯文败类,哈哈哈,对我胃口,总感觉纪老师在拒绝我们女主爱的请求的时候,都是装的,腹黑闷骚货,哈哈哈,面上说着不愿意,内心一万个,小年年,你快来牵我的手手吖,你快来亲亲我吖,呕~纪老师你在我心里的形象真的是哈哈哈哈,还有我有时候会自觉带入沈教授,虽然有另一个沈教授在书里,但是我觉得纪老师就是居老师,只不过纪老师不如居老师可爱,略略略略略略。
推荐完毕,觉得不错就点个赞,诶~诶~有了想法就评论,还想看呢就关注,诶~诶~嘻嘻嘻~
【很甜且很苏超好看的小说《等你的星光》等】
笔者根据题主要求,推荐三篇超好看又很甜很苏的小说,希望题主及大家喜欢。
一.《等你的星光》
本篇小说写的是:影帝黎成朗公布恋情后,在其微博中贴了二张与女友合影的相片之爱情故事。
二.《表情包与打睑狂》
本篇小说描写的是,在一期综艺节目时,做客该节目的金牌编剧方煜不慎失言:“鄢慈的演技在我的眼里,不过是臭屎一堆”,牵引出的故事。
三.《在灯火璀璨处》
本篇小说讲述的是,小说男主角纯情傲娇傻白甜与女主人公很酷爱不软妹的搞笑爱情故事。
谢谢邀请!
我过去爱看南京鼓楼出版的《青春》杂志,整本杂志充满青春活力!艺术性高,文彩优美。我一订就是十多年。现在想来还留念它!
再就是四川成都的《青年作家》杂志,青而老练,所发表的作品也是些经历了各种不寻常人生的中青年作家的作品。
以上刊物是我八、九十年代常订常看的,看后对我受益匪浅!记得我还应邀给这两本杂志平刊<年底>,还获得过两枚印有《青春》字样的纪念章和印有青年作家的笔记夲。这在当时对我来说是莫大的鼓舞和荣誊!我就把它们推荐给你!不知你喜不喜欢?
三篇甜宠文献给我的小伙伴们~
临渊鱼儿《时光》系列文章~文笔贼好,剧情丰富,不是为了甜而甜。
《时光与你有染》
内容标签:甜文 情有独钟
主角:傅时谨&梅苒
小编简评:七年前因为声音,他爱上了她,七年后的重逢,他说:“幸好想念有声音,幸好我遇见了你,在最适合的年纪。”
《时光与你共眠》
内容标签:甜文 大叔和少女
主角:齐俨&阮眠
小编简评:这是一个温馨与治愈的故事,少女和大叔,甜度90%,可放心食用。
《时光与你同欢》
内容标签:>坠欢重拾/p>
主角:霍寒&温千树
小编简评:文物保护警察VS壁画修复师你追我赶的故事。
世界上最硬核的游戏是哪款
我给大家分享一个冷门经典游戏,蓝色警戒。原版名称 State of War的,被无良商家莫名其妙的翻译成蓝色警戒,跟红色警报没有什么关系。
蓝色警戒是万众科技出品的一款即时战略游戏(一说策略游戏)。2020年,7大洲联盟建立了一个名为“超脑”的全球防御系统,其核心是一个高智能电脑软件系统,控制着全世界22个主要军事基地,时刻准备应付可能发生的战争冲突。宗教势力Beho-Sunns经过长期研究,发现了“超脑”的弱点,使用黑客侵入了“超脑”系统的内部,取得了系统控制权。Beho-Sunns控制了全部22个军事基地,最终目的是统治全球。7大洲联盟不得不宣布进入一级战备状态,玩家扮演的是最著名的军团首领,要去阻止Beho-Sunns的疯狂行为。
这是我童年的回忆,我当初接触的第一款游戏就是这个。虽然以现在的眼光来看,画面有些过时,不过对于一个2001年的游戏,画质与其它游戏相比算是不错的了。
游戏的玩法比较独特,开局会有一些少量的部队,总部(通常是一个,被摧毁就输),飞碟(从总部产出,与总部数量相等,通常也是一个),飞碟用于研发科技,修理建筑,也能攻击敌方建筑,是游戏的主心骨,在地图的建筑中,机械工厂可以制造各种坦克与机器人部队,自动生产,玩家只需要研发升级和设置集结点即可。雷达可提供呼叫空军轰炸的机会,太阳能电站提供研发指数,用于升级部队,风力电站加速生产,金矿产钱,金钱用来制造炮塔防守。地图为卫星显示,没有战争迷雾,颇有一种掌控全局的感觉,所有东西纯机械自动化生产,军队也是全机械化的,拥有浓烈的未来战争的味道。使用军队占领地图上的闲置或敌军控制的建筑物,研发科技,升级军队,然后消灭敌人。也有防守关卡,坚持一定的时间完成任务(不过我通常不拘于防守,时候甚至在时间到达之前灭净敌人)
我说它难,很多人都说难。只要你去网上搜,他的贴吧里都是第x关怎么过的呼声。在一开始接触这款游戏的时候,大多数人都会觉得游戏速度慢,一个单位要走好长时间才能到达目的地,等你玩下来之后你会发觉:靠,TMD居然操作不过来?!22个军事基地,22个关卡,除了前面几关比较简单,后面的关卡就开始吃力了。这款游戏没有战争迷雾,默认全图可视。这只会让你压力倍增,因为会让你会看到对方敌人的势力有多强大。大片大片的敌人攻过来,用一个朋友的话说,像赶街一样,一个不小心,就会全线溃败。每一个关卡都会让你在那里卡住很长时间,找不到破敌的方法,打不过去。
一款游戏操作的手速不需要太高,它考验的是你的意识和大局观。这款游戏的战线通常会拉得很长,或者是有好几条战线。所以,玩这款游戏最考验多线操作,单比多线操作的话,什么星际魔兽在它面前都是渣渣。要玩好这款游戏,四线操作是基础。己方的建筑升级,阵地防御,同时要从几条路线一起推进攻击敌人。所以有时甚至要进行五线甚至是六线操作。你还要拥有意识,什么时候进攻,什么时候防守,怎样迎敌,寻找破绽进攻。总之就是:你可以没有神一样的操作,但你必须拥有神一样的意识。由于工厂是自动生产的,每隔一段时间自动产出一个单位,然后开往集结点。所以你需要做的是屯兵,如果兵力消耗太过激烈,会导致你因为兵力太少根本无法组织有效的进攻,最终溃败。在你用空军轰炸敌方单位的同时,你还要操作自己的单位,不让敌方空军轰炸到。等钱攒得足够多了,多摆几个防空塔,防止空军轰炸和敌方飞碟的骚扰。
而对于最后那几关,只要一看小地图,你就会惊呼,擦,全地图90%的领地都是敌人的,感受到制作方满满的恶意有木有?分分钟把你虐的不要不要的。
对于这些关卡难度,如果你还嫌不够难的话,蓝色警戒还有其他的版本,比如它的资料片,战争狂人。以及其他的网络改版,比如铁血革命什么的,很多人都惊呼,如果不用作弊码根本打不过去。而如果你挑战赢了这些关卡,最后的烟花和字幕升起的时候,那种成就感也是无与伦比的。
我把蓝色警戒,例入最硬核的游戏,大家有意见吗?
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