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详细剖析扫雷源代码Java编程之美,扫雷的源代码。

duote123 2025-02-20 22:38:25 脚本文章 0

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扫雷游戏是一款经典的益智游戏,因其简单易上手、趣味性强而深受广大玩家喜爱。在编程领域,扫雷游戏也具有很高的研究价值。本文将深入剖析扫雷的Java源代码,探讨其编程之美,以期为Java开发者提供有益的借鉴。

一、扫雷游戏概述

扫雷游戏的核心玩法是在一个未知地雷的棋盘上,通过点击格子来揭示安全区域。每当点击一个安全区域时,相邻的未揭示区域会自动揭示。若点击到地雷,则游戏结束。以下是扫雷游戏的基本规则:

1. 游戏棋盘:通常为n×n的网格,其中n为奇数。

2. 地雷数量:地雷数量通常为棋盘格子的总数除以3。

3. 揭示规则:点击一个格子,若该格子周围有地雷,则揭示地雷数量;若无地雷,则揭示安全区域。

二、扫雷源代码分析

1. 游戏界面

扫雷游戏界面主要包括棋盘、计时器、提示框等元素。在Java中,可以使用Swing库中的JFrame、JPanel、JButton等组件实现游戏界面。

```java

import javax.swing.;

import java.awt.;

public class Minesweeper extends JFrame {

private final int ROWS = 10;

private final int COLS = 10;

private final int MINE_COUNT = 30;

private JButton[][] buttons;

private boolean[][] mines;

private int seconds;

public Minesweeper() {

// 初始化棋盘、地雷等数据

buttons = new JButton[ROWS][COLS];

mines = new boolean[ROWS][COLS];

seconds = 0;

// 创建棋盘

JPanel boardPanel = new JPanel(new GridLayout(ROWS, COLS));

for (int i = 0; i < ROWS; i++) {

for (int j = 0; j < COLS; j++) {

JButton button = new JButton();

button.addActionListener(e -> revealCell(e));

buttons[i][j] = button;

boardPanel.add(button);

}

}

this.add(boardPanel, BorderLayout.CENTER);

// 创建计时器

JLabel timerLabel = new JLabel(\

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