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文案设计(岗位文案互联网都是公司)「文案是什么职位」

雨夜梧桐 2024-07-24 04:34:29 爱链网 0

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因为什么?因为他们总改设计部门这些岗位,更多相当于是在公司里面当做一个公共资源去分配的。
运营那边可能要出做一个宣传的海报、做一个宣传图片,市场那边可能要做一个宣传的手册或者公司做一些统一的名片,这些东西可能都是设计部门的人员去阐述出来的。

但是也不要怕,基本的东西都超借鉴。
现在也很少有需要自己发挥创意的项目跟行业了,很少很少了,很多行业跟项目包括一些设计方式都已经很成熟了。

·看一下第一个岗位,第一个岗位就是最常见的UI了。
UI做什么的?就是根据app或者用的网页或者用的一些工具,实际跟用户相关的东西就是UI去做的。
比如APP里面是颜色布局、按钮样式、图标的样子、展示文字号大小,这些东西就是UI去做的。

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(图片来自网络侵删)

举一个浅显点例子,有些时候比如过年这种时候,节假日的时候,大家可能会发现APP里面这些图标整体的颜色布局会变动,尤其是过年的时候,大家可能都会变成红色,这些就是跟UI去做的。

·第二个就是平面,平面这个岗位其实相当于是一个很常见的岗位了,不单单隶属于互联网公司,有的岗位很多公司岗位都会有平面设计师,这个东西岗位的职责就会很多。

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比如常见的饭店发些传单,门口贴大大的优惠,那些介绍等等都是这种平面设计师去做的。

它就像是一个图片性质的装修工,他会把这些图片的东西装修出来。
我们项目中比如说到节假日了,他也会做一些海报,就是那种半截图的,这些东西都是平面去产出的。

还有说像这个,我们这个刚才已经说过了,就是宣传单,项目的介绍手册。
然后像在我们这个种电商行业,有些公司卖自营产品的,像我们之前自己做卖面膜这些介绍,这些大的切图,或者说对这个单上面的主图,这些装饰,就是在我们这个平面去做的,以这个图片为单位,就是平面的东西。

UI它更多是跟这个软件走的,平面更多像是里面的肉,这个图片,长图这种东西为主。

·第三块就是文案。
文案其实也不单单隶属于是互联网中才有的一个岗位,很多公司也也有。
然后文案也是跟这个平面一样的,隶属于所有这个公司内部的。
比如说运营可能让你想个文案,然后什么市场那边让你想个文案,好卖一点什么的。

但是大家也不用担心,一般都会给文案一些提示词或者说主要的素材的,然后他们的就产出出来进行加工。
跟这个平面一样,平面也是会给到他的一些基本要要素,一些素材,然后让他去加工出来的。

但是这个文案这个岗位,跟这个平面这个岗位一样的,就是小公司很少,小公司的平面就是UI基本就全干了,也就说小公司基本就是一个UI,然后把平面活干了,然后小公司的文案基本都是产品或者运营干这个。

然后我做产品这两年,是我们老板自己定这个文案,因为老板说我们定的东西太实了,他必须得定一个符合他自己的感觉的这个文案。
所以说这个东西就是看自己公司不同,然后定位不同,然后更多是在中大型公司,或者项目里面,才会有这个岗位,小公司基本看不到这个岗。

·第四个,就是交互设计师也是比较少的一个岗位。
什么叫交互?就是APP用到的一些下拉或者点击是些弹窗,然后这块是左滑还是右滑还是上滑,这种方式就叫交互方式。

这么空白的书大家可能会很难理解,大家有空可以去看一下。
我之前用我的老捷达去讲解前端后端的时候会更好的理解,那一块会有带,就像汽车中的手刹,像我那个车可能就机械手刹,上抬跟下抬,像一些好车可能是按钮式的,还有些车可能是手扣式的,都是不同的。

这种东西需要交互,实现的功能可能都是那功能,但是交互方式会千差万别。
比较典型的案例就是有个APP叫探探,谈恋爱的,网恋用的。
然后有个主要方式就是右滑就是喜欢,左滑就不喜欢,这个就是比较典型的一个案例了,有兴趣大家可以去体验一下。

·还有一个岗位就是用户体验设计师,这个岗位其实很少,大厂才有,中小厂都没有,它跟上面交互一样,一般都是产品就去做了。
体验设计师我待过一些不具规模的公司,在裕上县阶段都会有一个全公司上下男女老少一起体验项目的流程,提建议流程,就可能大家去承担初期的体验设计师了,所以这个岗位也是比较少的。

·下一岗位就是视觉设计师,视觉设计师是干啥的?视觉设计师也是看公司,我理解更多的是这个岗是做3D建模这类的。
我毕业之后从东北去深圳的第一家公司,有个大哥是干这个的,我刚开始不知道他是干啥的,后面发现他是干啥?他因为我们公司有一个项目是给公司做POS机的,POS机需要重新去建模。

我不知道大家见没见过POS机,就像一个小的那种,小老式那种手手机似的,可以扫信用卡、银行卡这种东西。

POS机的建模,包括它那些包装,二包装,一包装里面些说明书,他就设计那些东西的,他那边还需要跟工厂去对接,因为需要重新开模什么的,我了解其实也不是很深,如果大家感兴趣可以自己查一下视觉设计师,我只是知道,所以说列出来了。

·最后一个就是品牌设计,品牌设计其实这个岗位一样,很多中小公司都没有,甚至大公司都没有,这个感觉这个岗普通人跟一般人感觉都做不太明白。
这个岗位常见于偶像剧里面,一般男主什么女主可能就做这个岗。

我有一家公司也做了,也有接触过这块,也做了品牌这块,但是我们公司是找的外包,而且这个东西很贵,我们那个公司据说是找到北京那家公司,叫什么名我忘了,那家公司说是给海底捞做的品牌,我们老板还挺满意的,我了解也不是很多,我所知道一点就是很贵,我们那一套下来好像是也是上百万了,好像三四百万的那一套,大家感兴趣可以自己了解一下子。

最后说一下分析,分析这块其实这个岗位大家可以看到了,这个岗位其实门槛相对来说都是比较偏低的。

·第二个其实找工作比较吃作品集,有点大冲击性还是很大的,所以不是很看好大家去做设计这块的岗位。
如果真心喜欢,我觉得没问题,喜欢就做,自己可能在学学ui那块,可能还是会增强生产力,觉得都ok的。

但是如果单纯的是想找个工作,可能要多考虑一点,因为现在ai其实对游戏设计这块冲击还是很大的。

·最后一点可能就是比较好的方向了,私活很多,不像程序员或者产品很难接私活,设计这块的super还是很多的,尤其是像平面或者是ui,这两块super其实是很多的,因为有很多公司都会包出来,不会自己雇人,所以就会导致这一块的活会很多,穿越方向相当明了了,不用纠结,直接干打字复印店等等。

一线城市混不下去了,回老家二三线城市,高达的复印店也挺稳当,也挺妥,其他的分析其实就没什么了。

本期的设计部门就到此为止了,下期会讲技术部,技术部的东西就很多了,下期再见。

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