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UI设计要学习哪些知识?初学者如何快速入门
如果你有能力有意志力坚持下来的话,你可以选择自学。自学的缺点:遇到难点、学术问题为人交流无人解答。百度的答案不确定是否是正确的,或者是为了一个答案而耗费大把时间。从而消磨毅力,导致半途而废。 浪费的时间多,学的东西不够全面,不够专业。做出来的作品,没有人帮你点评。优点:花钱少,时间自由可自行调节。
去培训班缺点:比自学要花费的钱多,学费大概在3000左右,差不多一个月的工资(看个人能力)

优点:有人手把手教学,作品有人点评。比较适合那些想学习,但是毅力比较差的人,因为有人监督,去培训的话,就会有同伴,有同伴就有竞争力。网络教学,时间自由,学习时间短,但是比较全面。
这是我的总结,你看下是否适合你们。个人觉得,如果你真的想学好一门技术,那么久别吝啬那几千块钱了,除非你觉得你真的会半途而废。我相信,学好之后,你的付出,很快会有回报。时间可以证明一切。加油

楼主你好!
对于UI初学者来说,技能和经验最重要,只有技能够硬才能信手拈来,而经验丰富对于我们的设计思维来说说非常重要的,以下几点是我对初学者入门的建议:
1.大量的>训练/span>
初学者可以在百度和各大设计网站搜寻设计教程自学,自学关键在于坚持,要相信重复的力量!UI设计常用的软件有PS、AI、AXURE、AE,每个软件有自己的特点和长处,熟练掌握软件的操作为你的设计打下坚实的基础,熟记软件的快捷键能让你的效率快速提高。
2.对基础设计知识的学习
可以多阅读那些优秀设计师们自己对于设计的感悟,设计心得,推荐阅读的设计类书籍,认识UI设计究竟是什么样子?
需要掌握的基础设计技能归纳一下10点:
1.色彩 2.字体与排版 3.动效 4.图标 5.声效 6.获得设计灵感 7.设计原则 8.用户体验设计 9.基于不同平台的设计 10.设计工具
3.寻找设计灵感
对于设计初学者来说,经常会找不到设计灵感而苦恼。而我想说的是,灵感不是与生俱来的,它需要你去不断寻找。如果没有灵感,你将永远不能开始,更别说去完成一个设计了。阅读是能给设计带来极大的帮助。下面是我书柜中的一部分设计类书籍,大家可以根据自己兴趣进行阅读。
4.拥有工匠的>精力/span>
你所做的每一件事,它的背后都可以和艺术联系在一起。只要是付出了努力,精心制作,并能反映作者情感和灵魂的东西都可以被称为艺术品。
最后,希望各位初学者能够坚持下去,勿忘初心,你所付出的努力,终将会在机遇降临时成为你抓住它的力量!加油!
希望我的回答对你有所帮助,一个有深度的设计人的回答。欢迎大家关注我,谢谢!
关于UI设计如何入门,其实我觉得这个问法比较宽泛,因为要做很多区分,比如美术生和非美术生的入门肯定是有区别的,我先在这里说一下非美术生的入门建议吧。
其实入门是简单的,在我看来,入门无外是掌握几个工具而已,但要真正的做真正意义上的入门就比较复杂了:
1、首先要了解一些概念上的专业术语,举个例子,比如PC界面设计和移动端界面设计的区别、什么叫icon、什么叫1x、2x、3x的切图,再难一些的,比如什么叫自适应界面设计等等,这些都属于比较专业的内容,至少要先知道部分专业名词的含义后,才能看懂/听懂别人在说什么;
2、锻炼自己看一些好的设计理念和想法。对于非美术生而言,大多数人在设计理念和设计想法是无法与美术生对比的,这不是说瞧不起外行人,只是经验和环境熏陶的问题。就像前面所说,因为欠缺的只是经验和环境熏陶,所以,更应该努力的看一些好的设计理念和想法,培养自己的思维;
3、学习一些软件,以便方便自己将想法实现出来。我比较常用的软件有PS、AI,有时候根据需求可能会用到C4D这种三维软件,但用的不多。前期入门也可以不用太在意软件的问题,可以现在纸上画,毕竟软件只是实现想法的一个途径而已。
4、可以临摹一些其他的作品。说到临摹,如果要临摹作品,个人建议要尽最大可能还原原作品,之前招聘的时候见过很多简历,也有临摹作品的,要知道一个设计师,看图的多少会影响到设计的广度,所以设计师一般都会看过很多图片,而那个应聘者所临摹的作品刚好是前不久看到的,印象很深刻,但从颜色到投影,再到字体,都没有原稿好,颜色很脏,字体也没有原有字体可以表达情绪,这样的作品就会很减分。
目前能想到的基本上就是这些,如果有什么你明白的可以私信问我,我看到了就回给你。
如果要看一些设计稿的话,可以看看花瓣、站酷、大作这种找灵感的网站,以前behance还能上的时候还可以看,但现在貌似要翻墙了。
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