UE4打包android项目时的环境设置在4.24是个分水岭。官方给出了为虚幻4.25和更高版本设置Android开发环境的方法。如果你直接用4.24之后的版本打包,从没有用早期版本打包,可能不会遇到这个问题。
这个问题的出现是新老设置方法的结合导致的。sdk和ndk用的是CodeWorks for Android安装的。而jdk是用的Android Studio安装的java包。
成功打包后在要部署到Quest的时候出问题了。

提示adb server version (40) doesn't match this client (41); killing...截图来自网络。
通过寻找方法,并且尝试。字面意思是版本不一致。通过分析就是打出来的包用的是我们项目指定的sdk。但是在部署到Quest的时候,批处理用到的adb确是通过Android Studio安装在c盘的adb。

打开批处理器可以看到一个变量的指向。
有经验的人已经可以想到了。果然环境变量中的ANDROID_HOME指定的是Android Studio安装在c盘的adb
简单粗暴的就是把这个变量删了。
删掉后重启下电脑,成功部署Quest。
总结:环境配置一定要规范细心。这样可以避免不少的问题和麻烦。要不找解决方法会浪费掉你很多时间的。