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都在说DNF凉了,却连续两年排名“最赚钱游戏榜第二名”,到底是谁在充钱呢,秀人网是怎么运作。

乖囧猫 2024-09-29 09:30:17 爱链网 0

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都在说DNF凉了,却连续两年排名“最赚钱游戏榜第二名”,到底是谁在充钱呢

这个问题就很有意思。

dnf作为现在市面上算是不多的这种类型的游戏了,现在人都在追求的游戏大多都是略微即时形态的游戏,dnf还有不少的人玩儿,即便有不少玩家退坑,毕竟瘦死的骆驼。

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(图片来自网络侵删)

成吨的游戏活动,克金点,这么说,现在留下的朋友,基本都是能至少冲点儿的那种,和其他游戏一个人冲5w相比,dnf核心玩家可都是克金大头,不是一个人能消费,而且大家都能消费。

而且很多时候这个活动,你不买甚至觉得你亏了,就算现在游戏已经玩儿的人少了不少,也比其他游戏强很多,而且其他游戏就算非常火爆,他直冲进游戏的钱其实并不多,更多的是线下交易,当然收入也并不像dnf一样,当然如果dnf线下交易也算进去,会更恐怖。

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充钱这种事儿,玩游戏不充钱还能叫玩游戏嘛?现在大家对游戏充钱这个东西已经开始慢慢接受,而且对比下来,甚至dnf已经有钱人低消费的游戏了,唉贫穷的人太难了。

我是小乐境,一个没钱再买一堆年套的蛇皮玩家。求关注,求点赞哦。

谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF在95版本,迎来了史上最大的脱坑浪潮,由于鸟背,漩涡的超级加倍,由于普雷团本的无趣,由于版本内容的枯燥,由于礼包的不停歇,很多勇士都选择了离开地下城。对于大多数勇士来说,打团做装备就像上班,上班族和学生党,谁愿意在游戏里上班呢?其次,游戏本身太坑钱,几千元钱见不到效果。

玩家虽然大量脱坑,但是,DNF游戏的收益,却任然以16亿美元的高收益,高居“游戏赚钱榜”第二名,而且是连续两年稳居第二!而且,在全球最赚钱端游榜上,DNF在1-11月份,6次第一,5次第二,从来没有跌出过前2!这不仅让人疑惑,玩家大量流失,又是谁在为这16亿收入买单呢!

秀儿觉得,出现这种情况的原因,主要有以下几个方面:

(1)脱坑玩家以“白嫖党”居多

DNF游戏氪金气氛玩家文化缺失,没有以强带弱,以老带新的诸如此类玩家文化了,这个游戏现在正在把低氪党白嫖党抹杀掉,只留下以一抵百的神豪和肝帝了。不充个几千几万,就是弟弟,不肝个天昏地暗,也是妹妹,所以要么当个娱乐游戏,要么脱坑!而剩下的玩家们,可以称之为“氪金母猪”,但凡是礼包,必然是“真香购买”,不达上限不休。

(2)礼包从没有断过

DNF游戏的礼包,真的设计得很“巧妙”,每次的礼包,都是给玩家一种错觉,“买了就是大赚,不买就吃亏了”,上至399元的大礼包,下至7.77的小礼包,既有低保,又有“诱惑”奖励!而且DNF策划都是搞的“薄利多销”套路,一万人一个充100,就是100万了,对玩家来说又不伤筋动骨,小礼包不断,韭菜割不停。

(3)DNF玩家长大了,经济独立

马上1.14版本,春节礼包发行,内含8种可交易道具回血,你难道不买吗?春节送天空套,你难道不上线吗?3月开启100级版本,你难道不做准备吗?DNF的16亿美元的收益,就是留下的勇士,被策划“割韭菜”的见证啊!但是,11年游戏,玩家们相继长大成家立业,有一定的经济实力,每个月都愿意花点钱在自己喜欢的游戏中,而策划也是看准了这一点,一直在“温水煮青蛙”慢慢“收韭菜”。

结束语:DNF2019年收益16亿美元,你贡献了多少?秀人不才,差不多1万多点吧!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

时间过的飞快,转眼间已经到了2020年,DNF国服已经运营到了12周年,虽然中间经历了风风雨雨,不过DNF依然坚挺的活着。

根据前段时间全球免费游戏收入排行来看,DNF不仅活了下来,而且活的非常滋润——

那么到底是哪些因素在支持DNF,让这款快要凉的游戏依然排行第二名呢?

DNF老玩家的>服从/strong>

相比于其他游戏,DNF的老玩家真的是非常的忠实,默默无闻的奉献了这款游戏绝大多数的收入。而且随着时间的推移,现在DNF的死忠玩家基本上都已经开始工作或者有了自己的事业,手中可支配资金也是越来越多,自然在游戏之中的开销逐渐增大。

DNF各种活动礼包层出不穷

虽然老玩家的坚守非常重要,但是不得不说DNF策划吸金的能力即使在所有的游戏之中也是数一数二的,各种各样的大礼包小礼包层出不穷,而且总能让你感觉到“赚大了”,这就是DNF神奇的策划——

游戏整体的环境改变

在很早之前,我们这些人网游戏里面是一分钱都不会充的。不过随着大家生活水平越来越好,越来越追求精神上的充实,游戏之中的消费也是精神消费的一部分。

此外,DNF本身也发生了一定的改变。如果说之前的DNF是贫民玩家的狂欢,现在的DNF就是土豪玩家的盛宴,现在的DNF,真的是人均心悦了……

那么各位大佬,你们自从开始玩DNF到现在一共充了多少钱呢?

我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!

一大部分是平民玩家也会充钱的,但是脱坑的人越来越多 因为手游的不断增加。一部分是主播 这些个主播为了涨粉比较吸金的强化 开盒子 等等 还有就是一小部分的土豪和神豪为了一时的爽快在体现自己的纯在价值 还有就是像我一样的时玩时不玩 只为那一点刚出地下城的回味!

热血高校扛把子排名

1、“阪东秀人”——铃兰第24届大佬,原“武装战线”四天王之一,没有踏上铃兰之巅

2、“坊屋春道”——铃兰高校第25和26届的大佬,全体乌鸦包括林田惠、甚至铃兰高校的所有敌人都认可的男人,实际已经踏上了“铃兰之巅”,只不过自由洒脱的个性让他始终没有去要那个>称呼/p>

3、“花泽三郎”(哲顿)——铃兰高校第27届大佬,“坊屋春道”中学时期学弟,始终追逐着坊屋春道的脚步,跟“坊屋春道”一样不建立派系不拉帮结伙,性格自由洒脱,没有踏上“铃兰之巅”

4、“花木九里虎”(大魔王)——铃兰高校第28届大佬,转校生传说的延续之人,第28届-第31届期间铃兰高校最强之人,无限接近于“大妈”林田惠一样的存在,虽站在“铃兰顶点”却永远拿不到“铃兰之巅”称号的>男子/p>

5、“月岛花”(阿花、小花)——铃兰高校第29届大佬,来自大山里的淳朴男孩,一年级争霸王者,铃兰高校历史上第一位得到全部乌鸦认可的番长,不是“铃兰顶点”、却又得到了“铃兰之巅”全部荣耀的>男子/p>

有些日本“孤独死”的人有亲人,为什么不联系亲人?他们没有广场舞这样的老年活动群么

所谓的“孤独死”,这其实也是一个世界性的问题。只是国情不同,所凸显出来的意义也不一样。科技发达,人的寿命越来越长,导致人口老龄化,是全球的问题。经济的衰退,造成各个年龄阶层的人生活都有不同程度的困难。日本,我觉得是一个比较自律的国家,可能因思想、教育的影响,许多老人都想让自己活得有尊严点,不愿拖累子女,所以大多都会对子女隐瞒自己的困难。我觉得这些都是受国情、思想、价值观.......等等多方面影响的,“孤独死”,在中国,可能完全就是两码事!至于他们有没有广场舞这种老年活动群,这些我就没有特别去了解过,但碍于日本人的价值观问题,我觉得他们不会想把时间浪费在跳广场舞上,我想他们会把时间花在创造价值之上。

对于大多数人来说,想要过着近乎与世隔绝的生活,似乎是不可想象的。但如今的日本,却恰恰就有着一个庞大的群体,过着这样的日子。

不上班、不上学、不出家门,平时依靠积蓄或是亲戚朋友接济,得过且过,这类人群在日本被称作“蛰居族”,即至少6个月没有离开过家或者与他人接触。

“蛰居族”一词出现于1980年代,如今已成为日本社会一种较为普遍的危机。日本内阁16年公布的调查显示,约54万的日本年轻人已经开始过上这种日子。

在学校或者职场受挫,遭受心理创伤后难以自拔,是这些年轻人选择“蛰居”的主要原因。

“蛰居”时间越长,就越难走出阴影。久而久之,“蛰居”者就会变得沉默寡言,日常行为也会越来越古怪。

剧本作家岩井秀人曾经是蛰居族的一员。他注意到,蛰居族中男性比例高于女性,这要归咎于日本社会对男性有更高期待。

岩井说:“当人们没有获得成功,就会感到很沮丧,触发了封闭自己的愿望。”他本人的经历也非常有说服力。

在16岁时,岩井因为家庭,升学等各种原因情绪低落,他把自己关在房间里,打电子游戏、看电影和体育节目。

直到20岁时,他才意识到必须自救,于是他逐渐开始接触一些老朋友,并在晚上走出家门去踢足球。现在他是一名成功的剧本作家。

但并不是所有人都能靠自己走出困境。去年,日本某电视节目曝光了一名逆天级的宅男,整整27年就没出过门。

这个逆天级别的宅神,名为真树,整整27年不出门,在家啃老。与其他蹲在家中打游戏或者看电视的人完全不同的是,真树既不玩手机,也不玩电脑,交流的对象只有69岁的老母亲。

逃避到极限,就无限趋于死亡,连说话、走路、吃饭、呼吸都很困难。真树简单地向记者表达了自己很寂寞后,又低头木讷的地看起了报纸。

九州大学神经精神病学教授加藤隆宏认为,要改变这种精神状态,需要家人和患者配合,重建他们的沟通能力。

为了帮患者摆脱蛰居状态,日本各地有不少帮助中心,通过团体治疗小组的形式,协助“蛰居族”重返社会。

在这张照片拍摄后的2017年,

主人公在自己的公寓内死去。

直到两个月后,他的遗体才被家人发现。

其实,“蛰居族”不仅是日本的特有现象,目前在美国、西班牙、意大利、韩国和法国等国也有出现。蛰居者的心理重建过程往往很漫长,即便蛰居者重返社会,也已经浪费了多年青春。

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