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APP开发常见错误如何解决?(用户设计应用程序开发功能)「app开发常见问题」

少女玫瑰心 2024-07-24 00:29:41 脚本文章 0

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1、无规划开始

开始一份书面规划。
明确开发App的目的以及实现的功能,然后设计一份用户需求的流程图。
该方法有效地避免了建立一个家却没有蓝图、或写一篇小说没有大纲的尴尬,在开始创建之前应该规划好想要的基本结构。
这将有助于设计以及构建框架。

2、创建跨平台App

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(图片来自网络侵删)

设计应用程序之前,应该使用用户中展开一项调查。
通过调查,了解用户的年龄层次、教育状况以及生活环境,从而判断使用Android和iOS平台的比例。
做此项调查的原因有很多,其中最重要的原因是想要更成功的应用程序。
跨平台应用程序通常没有全面的功能,对于每个独立平台,可能需要更多的编码。
不过跨平台App有一个好处:可以在第一平台中快速发布,且可从用户的实际使用中获得反馈,这有助于改善在其他平台发布的版本。

3、忽略开发人员建议

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产品设计师可能会想到一个不错的点子,并有助于该款App的销售。
但是开发人员可能会告知在大多数移动设备中并不适用该想法,或者该想法实施会占用大量普通用户数据。
如果忽略开发者的建议,最终可能会设计出一款较差的产品,或者用户因过多的数据流量费用而删除应用程序。
尽管设计师可能会有一些正确的开创性新想法,现实会让其实现。
如果设计真的较为巧妙,看能否获得想法的专利,当技术可行时,可以实施该想法。

4、试图将App转变为桌面网站

将网站的所有功能汇集到一款手机App可能很容易,但是并不是绝对的——在某些情况下,几乎是不可能的。
这并不是用户的真正需求。
如果用户想要浏览网页时,他们会使用电脑。
App通常被设计为快速、简单任务和功能,只需很短时间获取结果。
用户安装App的主要原因是不想花大量时间去浏览一个庞大的网站。

5、手机屏幕尺寸不兼容

开发时会使用比安装App设备更大的屏幕。
开发者犯的最大错误之一是忘记手机兼容性。
当在一个页面排版更多的功能或文本时,这样的风险会减少。
小按钮的凌乱屏幕并不受用户的喜爱。

6、触发后台程序

创建很高的最低要求软件是多年来在电脑、服务器中常见的大错,现在是移动设备。
记住当在设备上使用应用程序时,它也会运行所有的后台服务,或者用户感觉有必要运行的几个其他进程。
App是运行在手机中,但过多的系统需求会导致设备崩溃,从而丢失客户。

7、忽视操作系统集成

这不仅仅是功能。
Android和苹果有非常不同的风格、布局和导航。
尽力匹配创建项目的每一个操作系统,用户将会满意。
Android用户和iPhone用户对于设计与功能有不用的期望,一款iPhone App不会适用Android用户。
它不需要匹配设计自定义,但确实需要专为操作系统而设计的应用。

8、节省测试

就像写作规则,你从来不会检测自己的任务,开发者不应该试图测试自身的应用程序。
这是参与开发或设计程序人员都会忽略的问题,因为他们对于自己开发或设计的程序完全了解。

9、失去最终目的

在开发过程中很容易出现基于一个不错想法的全新方向,或者一个很酷的理念。
但是你需要确保最终的产品是你着手时想要的。
如果你为别人设计,客户可能会有特定需求,然后逐渐远离最初的想法,最终客户还是不满意。
如果你有一个不错的需求变化,确保在开发前讨论并确认。
对于产品中有不满意的,客户可以提出,但是确保所创建的产品符合最初的设计目的和功能需求。

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