·首先直接把插件拖进max界面。
·然后在备选物种里面添加需要随机生成的物体,后面数字是更改随机率。
·然后拾取想要绘制的地面,下面是分布控制参数,也是更改更大的随机率,这个看个人需求更改。

·然后在下面就是命名分层,这个看个人需求更改。
·然后打开options,调节笔刷大小,调整到合适值后点击批量绘制就可以开始制作了。

有一点需要注意,在绘制过程中不要撤回,如果模型刷多了想要删除模型,一定要把批量绘制关闭后再删除模型,否则max会卡死。这个插件很简单,也是中文的,大家可以拿去研究。
研究好了,今天视频就到这了,我经常会分享一些好用的插件、建模技巧、软件小技巧,喜欢就关注我,有任何不明白的地方就在评论区留言,我看到了会马上回复大家。感谢大家收看,下期视频再见。